Instrukcja Życia — Na lekko.O projekcie
← Wróć do wszystkich instrukcji
Gry i własne projekty

Jak opisać błąd znaleziony we własnej grze?

Przygotujesz notatkę pomagającą odtworzyć usterkę.

  1. Zapisz warunki

    Podaj wersję projektu, urządzenie i czynności wykonane tuż przed błędem.

  2. Porównaj oczekiwanie z wynikiem

    Napisz, co miało się stać, a co rzeczywiście widać. Dodaj zrzut ekranu bez prywatnych danych.

  3. Powtórz próbę

    Uruchom grę od początku i sprawdź, czy te same kroki wywołują problem. Zanotuj wynik.

Zmieniaj jedną rzecz w kodzie naraz. Dzięki temu łatwiej ustalić, która poprawka zadziałała.

Dokumentacja i dalsza lektura: Scratch — samouczki projektów ↗