Gry i własne projekty
Jak zrobić prosty labirynt w Scratchu?
Przygotujesz trasę z początkiem i metą.
Narysuj planszę
Użyj jednolitego koloru ścian, innego tła i oznaczonej mety. Ustaw małego duszka na starcie.
Dodaj sterowanie
Po naciśnięciu strzałki przesuń duszka o niewielki krok. Po dotknięciu koloru ściany cofnij ten ruch.
Sprawdź ukończenie
Po dotarciu do mety pokaż komunikat. Przejdź całą trasę i upewnij się, że da się ją ukończyć.
Utrzymuj spójny kolor ścian. Zbyt duży krok ruchu może pozwolić przeskoczyć cienką przeszkodę. Na lekko: Jeśli nawet autor nie potrafi znaleźć wyjścia, poziom „łatwy” wymaga jeszcze negocjacji.
Dokumentacja i dalsza lektura: Scratch — samouczki projektów ↗